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  • 给玩家选择权:杀出重围(Deus Ex)_游戏频道_东方资讯

    发布日期:2020-07-26 01:22   来源:未知   阅读:

    老游戏考古系列之《杀出重围》

    制作发行:Ion storm

    发行时间:2000年

    《杀出重围》(Deus Ex)首作于2000年发行,是一款带着浓厚赛博朋克科幻风格的游戏,游戏最大的特色就是将多种游戏类型(第一人称射击、潜入、动作)融合到一起,创造了一个“大杂烩”。但本作的妙处在于,它不是简单地把各种元素堆叠起来,而是用这些元素去实现制作人的核心理念??给玩家选择权。游戏的所有设计可以说都是围绕这个理念来设计的。

    作为2000年发行的游戏,本作不是开放世界,游戏由一个个关卡拼成。相比于后来的那些沙盒游戏,本作单个关卡的空间并不大,但胜在细节丰富。玩家可以阅读房间内的报纸,观看墙上的图片,与数据终端互动……通过散落各处的信息了解游戏世界。这也算那个时代的游戏的一大特点,不但让许多老玩家养成了翻箱倒柜的习惯,甚至影响到了评论界对游戏好坏的评价标准??细节越多越容易得到好评,典型案例比如《莎木》的好评来源就是场景细节丰富。《杀出重围》同样具有这个优点。

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